本文来自KSP Forum,翻译自首席开发者Nate Simpson发表的帖子,原文:
(相关资料图)
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/215861-between-two-patches/
虽然很难比得上补丁一中的大量修复,但我们在补丁二中也会出现不少大的修复。我们仍在对该补丁进行一些最新的改进——一旦我们将其交到QA手中,我们应该能够给您一个日期,当然,完整的补丁注释将在补丁公开时发布。在此之前,以下是一些补丁二已经确定修复的内容:
固定存在无物理部件时车辆在参考系变化时的损失
修复了熄火发动机无法正常重启的问题
在大气飞行中启用车辆之间的切换(在PhysX泡内)
回收的Kerman现在返回VAB Kerbal经理
在地图视图中缩小时,给予行星而非卫星点击优先级
在VAB中复制组件后,支柱和燃油管路不再被切断
修改了问题:保存过程中删除了没有控制的载具
修改了Kerbin上的花
在问题警告栏上增加了“下一步”按钮
在所有大气添加了高度雾
更新了停车库碰撞(现在可以进入建筑物)
各种CPU和GPU优化以提高性能
我们希望能在补丁二中进行其他改进(其中一个昨晚已经确认添加),所以希望在未来几天里能有大量的修复加入补丁二。
这里有几个屏幕截图来显示我们的进展。我们修剪了所有由正方形制成的悬停花朵,并用花朵制成的花朵取而代之:
译者注:
我们也对新的高度雾看起来有多好看感到非常兴奋。这是一个微妙的变化,它为景色增加了立体感:
在其他新闻中,我今天早上做了一个Discord AMA,你可以在这里快速阅读我的答案转录本(感谢@Dakota)。感谢您提出的所有问题——我们收到了数千个问题,并尽最大努力将尽可能多的问题包括在内。这很有趣,我们将来还会做更多的AMA!下次我们会尽最大努力选择不同的问题,这样事情就不会太重复。如果您对我们如何改进AMA流程有什么想法,请告诉我们!
我们还在论坛上发布了另一篇社区亮点帖子——看到补丁一如何为一些更雄心勃勃的任务排除障碍,真是令人兴奋!请继续在#ksp2_screenshots和#ksp2_challenges Discord频道分享您的创作-我们的团队为您的坠毁成功加油!我们还为这两个Discord频道添加了一个支持投票系统。如果你喜欢什么,添加:点赞:表情符号。如果其中一个频道中的图像获得了15票或更多的支持票,它将出现在一个名为#ksp2_bestof的新频道中。如果你发布了一张你引以为豪的截图,但现在已经消失在时间的迷雾中,请随时重新提交你的创作,这样社区就可以给予它应得的支持!
此外,KSP论坛现在有主题了!您可以通过单击页面底部的主题下拉列表来选择加入它们:
说到每周挑战,我们有了一个新的挑战:本周,我们将前往Duna!查看Discord了解详细信息!
周末愉快。:)
注:本文使用了部分机翻协助翻译
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